قدیم امریکی مجسمہ بنیادی طور پر میکسیکو، مایا کے علاقے اور اینڈیس پہاڑوں میں مرتکز تھا۔ تیسری سے لے کر 15ویں صدی کے آخر تک کے عرصے کے دوران، قدیم امریکہ نے مصوری، فن تعمیر، مجسمہ سازی اور دستکاری میں نمایاں کامیابیاں دیکھیں۔ ایک ہزار سالوں میں، میکسیکو اور مایا کی ثقافتوں نے کلاسیکی اور پوسٹ کلاسک ادوار کا تجربہ کیا، جب کہ اینڈیز پہاڑ توسیعی دور، سٹی-ریاست کا دور، اور انکا دور سے گزرے۔
یوروپی کلاسیکی آرٹ ایک نئے فن کی شکل کے طور پر ابھرا جو انتہائی غربت سے پیدا ہوا، جس نے مجموعی طور پر مغربی آرٹ کی ترقی پر گہرا اثر ڈالا۔ قدیم یونانی مجسمہ سازوں نے اپنے کاموں کو جاندار بنانے کی کوشش کی۔ انہوں نے تندہی سے اور تیزی سے انسانی اناٹومی کو سیکھا اور اس میں مہارت حاصل کی، آہستہ آہستہ پرانے ہندسی طرزوں کی جگہ لے لی اور انسانی شکل کا سب سے اہم اصول قائم کیا: کشش ثقل کے مرکز کو ایک ٹانگ پر رکھنا جبکہ دوسری کو آرام دہ رکھنا۔ اس متحرک بصری وہم کو بروئے کار لاتے ہوئے، انہوں نے غیر محسوس پتھر پر شکل کی بیرونی تناؤ اور اندرونی حرکت کا اظہار کیا۔ اس نے مجسمہ سازی میں کلاسیکی دور کی حقیقی آمد کو نشان زد کیا۔ اس کے ساتھ ہی کلاسیکی ریلیف مجسمہ نے بھی فنکارانہ بلندیوں کو حاصل کیا۔ قدیم روم آرٹ میں قدیم یونان سے گہرا متاثر تھا، لیکن پھر بھی اس کی اپنی خصوصیات تھیں۔ مثال کے طور پر، پورٹریٹ مجسمہ سازی میں، اس نے قدیم یونان کے آئیڈیلائزیشن کے بجائے معروضی موضوع پر زیادہ توجہ دی اور انفرادیت کی پیروی کی۔
